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jueves, 4 de junio de 2009

Jornada de Luto Habemus

1. David Eddings.
David Eddings, habra quien le suene, habra quien no, pero todos deberíais saber que nos ha dejado uno de los mas importantes autores de genero fantastico que nos quedaban. La otra noche decidio pasar al otro lado, cuando contaba 77 abriles. Autor conocido mayormente por "Las Cronicas de Belgarath" y su continuacion, "Las Cronicas de Mallorea", y otras obras no tan conocidas como "Elenium", o "Tamuli". Esperemos que ahora este en mejores manos, y pase la eternidad en compañia de Garion, Polgara, Belgarath o el caballero Falquion, y que juntos descubran nuevos mundos, alla donde se encuentre.

La serie de Belgarath, que cuenta la clasica historia del niñato con un gran destino por cumplir, representa las aventuras de un grupo tipico, y digo tipico, porque es el tipico grupo que podemos encontrar en cualquier libro del genero, incluso con mago a lo Gandalf. El primer libro, tuvo su primera edicion en 1982, y fue rapidamente seguido por el resto tomos que componen las cronicas. Se vendieron en cantidades bastante importantes en su tiempo.

El trabajo de Eddings ha influenciado una pletora de medios, y no solo libros, podemos encontrar su influencia incluso en las series de Xena y Hercules. David escribio las cronicas por dinero, despues de darse cuenta de que su trabajo como dependiente en una tienda de ultramarinos, no iba a pagar todas las facturas, ni fue su primera novela (un thriller, "High Hunt" publicado en 1986). David, se percato del hecho de que "El Señor de los Anillos" iba acercandose a su octogesima edicion, con muy poca competencia en su campo por parte de otros autores, asi que David decidio que la fantasia seria su campo de accion, y su forma de comer a diario.

David Eddings nacio en 1931, y escribio muchos de sus libros con su esposa, Leigh Eddings. El mundo de Belgarath desemboco en las series de Mallorea, y cuando empezo a escribir las series de Tamuli y Elenium, la influencia de su esposa en la escritura se hacia cada vez mas evidente. Ella murio antes que el, a la edad de 69 en 2007. Tras su perdida, no volvio a escribir.

Como ultimo apunte, decir que sus libros, al igual que la saga de la Dragonlance, eran ideales para iniciarse en el genero, algo a tener en cuenta en este pais de poquitos lectores.

2. David Carradine.
Bueno, de el.... poco hay que decir que no se sepa ya, seguro que todas las televisiones hablaran de el, de kill bill, y sobre todo, de kung-fu, el personaje que inicio su carrera, y lo persiguio durante toda su vida.



~Shaitan~

miércoles, 12 de noviembre de 2008

OJETE PER TUTTI


Ojete feliz a todos!

Tristes! somos unos tristes, a esta lamentable conclusion me he visto obligado a llegar... ¿como podiamos vivir sin Ojete Calor? Juanma, en su infinita sabiduria, sembro en nosotros la semillita ojetense, que llegado el momento, florecio, y nos sorpendio con la sabiduria transmitida en el flog de Ojete Calor.

Tras sorprendernos con una maravillosa maketa, deleitarnos e impartirnos sabiduria desde su flog, solo la mirada inteligente del señor Areces puede guiarnos en lo que nos queda de vida, y ahora si, con paso firme, gracias a sus designios, conquistaremos el mundo.

Sirva toda esta patochada, para que sus paseis por el flog, humor surrealista y medianamente inteligente, y para muestra, un boton:

"Foto de la policía en el momento de ser liberados de la mafia rusa que, bajo amenaza de muerte, nos obligaba a no prostituírnos. En este hotel fuimos retenidos y forzados a leer libros gordos y a otras actividades culturales que preferimos no recordar. La herida está aún abierta."

Ala, sed felices, ojetes!

jueves, 7 de agosto de 2008

Las ERA: Lo que pudo ser y no fue





Bien, el momento que todos esperabais. Nuestras vivencias en las ERA. Mi primer año, y quizás el último. Vimos muchas cosas, pero eso es algo que hablaremos mas adelante. Por ahora, vayamos por partes.


¿Qué son las ERA? Básicamente, y en pocas palabras: Encuentros Roleros de Andalucía (no confundir con las ERA, Encuentros Roleros de Asturias). Se suponen unas jornadas de ocio alternativo, no sólo rol, que por cierto había poquito, dando mas importancia a juegos de mesa, videojuegos… Señores organizadores, el rol, no es solo vivos. Pero bueno, teniendo en cuenta que la organización en su propia página dicen que “pretendemos que los asistentes disfruten de unos días de convivencia donde puedan conocer a gente con la que compartir su forma favorita de ocio”, pues si, eso si lo han conseguido, de hecho es lo que mas me ha gustado, la convivencia, el conocer otra gente, y retomar el contacto con gente de la que hacía mucho que no sabía nada. Por lo demás, corramos un tupido velo….

Empezaron el 31 de Julio, y acabaron 3 de Agosto, 4 días en los que nos dio tiempo a hacer prácticamente de todo, aunque con el sol que caía, apetecía bien poco salir de la habitación.



Llegamos el jueves, ya bien entrada la mañana, y casi con el tiempo justo para comer, así que, el valiente equipo de expertos comandos, compuesto por Oscar (santo varón), Bernar (santo chocobo) y Yo (¿santo?) nos armamos de valor y bajo el sol sahariano, nos encaminamos al Alcampo, a por víveres, ya sabéis, algo de comer, y alcohol. A la vuelta, comemos y nos lanzamos a las actividades propiamente dichas. ¿Qué opciones teníamos? Vamos al programa:









Foto del Periódico El Ideal








JUEVES

* 18.00 a 22.00 Taller de Juegos de Mesa

* 18.00 a 00.00 Campeonato de Mordheim

* 18.00 a - Gymkhana Bola de Dragón

* 19.00 a 21.00 Taller de Teru Terus

* 19.00 a 22.00 ReV Shanderlû

* 20.00 a 22.00 Taller de Origami

* 22.00 a 2.00 Torneo Halo

* 22.30 a - ReV One Piece

* 23.30 a - ReV Saw


A ver a ver….pues… pues…. Nada me llama la atención, así que decidí darme una vuelta, mis compañeros si se apuntaron a alguna que otra cosa, y me consta que alguno hasta lo disfrutó. Yo eché de menos algún que otro libro en algunos momentos. No os se decir que actividades se llevaron a cabo y cuales se cancelaron el jueves, mas que nada porque no estaba atento. Lo único destacable del día: la desorganización reinante en todas las ERA, y la manifiesta del jueves, con la que empezamos a conocer a nuestros vecinos, una gente muy maja, que a ritmo de Moonspell y al olor de la sangría se fueron acercando. Tras algún momento de desconcierto debido a un apagón en todo el edificio, la tertulia rolera pudo seguir sin incidentes.


Y vamos al viernes, nos levantamos como podemos, alguno con resaca, otros no, desayunamos como podemos, medio limpiamos, aseamos, duchamos (ristra de actividades típicas de cualquier mañana) y nos disponemos a ver que nos ofrece el viernes, y para regocijo y sorpresa nuestra, la no suficientemente valorada organización nos obsequia con:


VIERNES

* 9.15 a 18.30 Torneo Warhammer Fantasy

* 11.00 a 13.00 Torneo Carcassone

* 11.00 a - Gymkhana Monkey Island

* 12.00 a 14.00 Rallado de espejos

* 12.00 a 14.00 Videojuegos. Chorrimpiadas

* 16.00 a 17.30 Pang en Vivo

* 17.00 a 19.00 ReV Halo

* 17.30 a 19.00 Torneo de street figther II

* 18.00 a 0.00 Campeonato de Juegos de Mesa

* 19.00 a 21.00 ReV Harry Potter

* 19.00 a - Torneo Guitar Hero

* 20.00 a 22.00 Taller de Carteras

* 22.00 a 2.00 Torneo Halo

* 22.30 a 4.00 Booster Night Magic

* 22.00 a - ReV Citas Rápidas

* 22.30 a - ReV Leyenda de los 5 Anillos

* 22.30 a - ReV Silent Hill

* 23.30 a - ReV Caza de Brujas


O sea, más de lo mismo, pero en otro orden. Me dedico a ir de tiendas, encuentro cositas jugosas, y observo como esas mismas cositas en el stand de al lado están a 3 veces su precio, pues nada, para ellos. No diré nada sobre los rumores que explicaban esos precios, pues no tengo pruebas y queda feo. Después de risas varias con algunos tenderos, tertulia de batallitas de abuelos incluida, volvemos a la habitación, y planificamos el día. Nuestros niños perdidos disfrutaban como enanos con los videojuegos, y por las tardes nos deleitan con interesantes guerras de agua, mientras los mayores nos dedicamos a hacer cineforum (ya veis las interesantísimas actividades de la ¿organización?), tras ver la película de rigor del viernes, decidimos salir, que ya hay poco sol, además de que algunos “cuentistas” (nuestro gentilicio) se habían apuntado a los vivos, así que, cena y a jugar, yo me quede en la habitación, abrazado al ventilador (gracias, Lucía, gracias) y viendo alguna cosita en el ordenador, hasta que acabaron los vivos y procedimos al ritual de la sangría. Con excursión incluida y vuelta rápida. Me acosté pronto, y algún cuentista también.


Foto del Periódico Granada Hoy


Y comienza el sábado, quizás el día mas divertido, ya que permitió hacer borrón y cuenta nueva sobre varios eventos anteriores. ¿Qué teníamos?


SABADO

* 9.30 a 19.00 Torneo Warhammer 40k

* 11.00 a 13.00 Gymkhana

* 11.00 a 13.00 Torneo Colonos de Catan

* 11.30 a 13.30 Taller de malabares

* 12.00 a 14.00 Taller de moldeado I/ Darumas

* 12.00 a 14.00 Videojuegos. Chorrimpiadas

* 13.00 a 14.30 Beisbol Smash

* 16.00 a 17.30 Pang en Vivo

* 16.00 a 17.00 Torneo Jungle Speed

* 16.30 a 19.00 ReV El Señor de los Anillos

* 17.00 a 19.00 ReV Halo

* 17.30 a 19.00 Torneo de super smash bros brawl

* 17.30 a 19.30 Taller de ReV Instantáneo

* 18.00 a 20.00 ReV La Profecía de Nostradamus

* 18.00 a 20.00 Friki Test Harry Potter

* 18.00 a 20.00 Torneo de Bang

* 19.00 a 21.00 Torneo de Ciudadelas

* 20.00 a 22.00 Taller de moldeado II / Darumas

* 20.00 a 22.00 Duelo de Monkey Island

* 22.00 a 2.00 Torneo Halo

* 22.30 a 0:00 Torneo de Cash & Gun´s

* 22.30 a - ReV Donnie Darko

* 22.30 a - ReV Hombres Lobo

* 23.30 a - ReV Resident Evil


A destacar que los cuentistas apuntados a Colonos de Catán no pudieron presentarse a la competición por cierto…. llamémosle cansancio generalizado. Y como no, nuestro torneo de Jungle Speed. Mientras la mitad de los cuentistas se dedicaban a seguir las evoluciones del palo en la mesa. Yo me dispongo a participar en una partida de “La llamada de Cthulhu”, a la que por lo visto estaba yo solo apuntado así que, siguiendo consejo de organización, ni me presenté. El resto, pues bueno, videojuegos, y allí que corrieron nuestros niños perdidos. A parte de esto, escapada a por víveres, comida, y a preparar la tarde, risas mil y esta vez, si pasamos olímpicamente de los vivos propuestos y nos dedicamos a la fiesta propiamente dicha, varias tertulias interesantes con propios y extraños, y una sangría que duró poco, aunque por lo que escuché duro más que muchas partidas. Resumiendo, la noche del sábado dio para mucho. Y con esta noche, prácticamente cerramos las ERA, quedaba el largo domingo, en el que teníamos nuestra actividad gorda, que lamentablemente no pudimos realizar, pero eso para el próximo capitulo, que titularemos….


DOMINGO

* 9.30 a 20.00 Draft Décima Magic

* 10.00 Torneo el señor de los anillos

* 11.00 a 13.00 Gymkhana Ragnarock

* 11.00 a 13.00 Torneo de Carcassone

* 12.00 a 13.30 Torneo Super Mario Kart Wii

* 12.00 a 13,30 Taller de origami

* 12.00 a 13,30 Taller de cazasueños

* 12.00 a 13,30 Torneo de super mario kart


Nos levantamos como podemos, a mi me despertó un insistente cacarear en la ventana, efectivamente amiguitos, Bernar estaba allí listo y preparado para nuestra Gymkhana. Resucitamos como podemos, y descubrimos que nuestro avatar Ragnarokero en la tierra, se hayaba indispuesto, con lo que se nos queda coja la actividad, a eso unimos el animo generalizado por el final de las ERA, la falta de gente, y el mal sabor de boca que la organización nos dejaba siempre, decidimos no hacerla, la organización ni se molestó en comunicarlo por megafonía, curioso detalle.


Por cierto, esta no fue la única actividad que no pudimos realizar, también se quedaron en el aire dos Roles en Vivo, ya que la persona que debía dirigirlos y tenia toda la documentación necesaria no pudo asistir a las ERA, y no pudo avisar con el suficiente tiempo, avisando en el último momento que ciertos problemas laborales le impedían disfrutar de unos días con nosotros.


¿Lo mas divertido del domingo? El intercambio de messengers, la película del cineforum, la comida y las tertulias. Ah, y la entretenida entrega de premios por la tarde, a la que nos dirigimos tras hacer las maletas y asegurarnos que no nos dejábamos nada. Pero nada, no hubo suerte, no nos dieron premio, ni siquiera el de consolación por aguantar a la organización.


En fin, eso fueron las ERA. ¿Cuál es mi conclusión? Tienen que cambiar cosas, muchas cosas, aunque cumplieron con mis expectativas, que eran pasar unos días tranquilos, en plan relax, rodeado de colegas. Vacaciones perfectas, vamos. Dejando a parte eso, cosas a decir. Presentamos un dibujo para el cartel, hace ya tela de tiempo (preguntad los detalles a Oscar) para el cartel, cartel que marearon muy mucho y que al final no usaron, por vete a saber que peregrina excusa. Bueno, miento, lo usaron para adornar un cutre tríptico en blanco y negro, con lo que el fabuloso color con que nuestro pedazo de artista (¡Moya, un saludo!) nos había dejado alucinados. A eso añadamos que no nos dieron el premio por el cartel, a saber que pasará con eso, aunque mis presagios no son buenos.



Poster dibujado por Alejandro Rayo Bayona
y color digitalizado por Miguel Ángel
Moya Vilchez



También hay que comentar, la poca gente que se veía, ya fuera por el calor, lo lejos del sitio o la poca publicidad previa a las jornadas propiamente dichas, y que, comparado con anteriores ERA (por lo que me han comentado, tenían menos presupuesto y experiencia) estas, han sido decepcionantes. Como ya he comentado antes, lo mejor, sin duda, las tertulias nocturnas alrededor de un buen vaso de lo que fuera fresquito, a ser posible con gran cantidad de alcohol. Se puede decir que las jornadas empezaban en cuanto se escondía el sol, y los participantes, como si de vampiros se tratase, salían de sus habitaciones. Este año concreto, aparte de una mala organización generalizada, también había un cierto mal rollito en el ambiente, que casi se podía cortar. Por suerte, había personas que pase lo que pase, sabes que puedes confiar en ellas (¡Juanma guapetón!). Resumiendo, a ver que pasa el año que viene, pero algo me dice que van a rodar cabezas, dudo que quieran repetir unas ERA iguales.


Por cierto, un último detalle: las habitaciones, creo que nos dieron la habitación no deseada, la que tenían reservada para el enemigo, no ya porque estuviera en la zona de sol, si no porque faltaba lo mas básico, por ejemplo, platos, cubiertos…. Tuvimos oportunidad de ver otros apartamentos y la diferencia era abismal.


~Moony y Shaitan~

miércoles, 2 de julio de 2008

Un adios a Michael Turner


Hola a todos. Desgraciadamente, os informo a todos con gran pesar del trágico fallecimiento de Michael Turner la noche del 27 de Junio, aproximadamente a las 10:42 de la noche en Santa Mónica, California. Turner ha estado haciendo frente a recientes complicaciones de salud durante las últimas semanas. Se darán más detalles sobre su muerte y los servicios en breve.” Así de lacónico lucia el comunicado que Vince Hernandez, editor en jefe de la compañía, ha emitido.


Michael Turner ha pasado a mejor vida. Noticia que nos sobrecogía con estupor a algunos e incredulidad a otros. He de reconocer que no era precisamente seguidor suyo, pero me gustaban las portadas que hacia. De hecho, pensaba que solo hacia portadas, así que, como imagino que mas de un iletrado/a como yo habrá, he decidido bucear un poco y ver que mas hacia este señor.



Este santo varón, nació aun siendo pequeñito cierto 21 de Abril de 1971 en Crossville (Tennessee) (que viejuno pensará alguna) y pasó a cosas mejores el pasado 27 de Junio. Fue descubierto por Marc Silvestri (a los seguidores de los X-Men les sonará) en una convención, y rápidamente fue fichado para trabajar en Top Cow, donde en un principio solo hacia fondos y cosillas similares, hasta que co-creó “Witchblade”. En el verano de 1998 hizo su primera serie propia (y resulta que de las más conocidas, que caquita de lector soy): “Fathom”, aunque también estaba trabajando en “Soulfire”.


Como curiosidad, decir que no solo se dedicaba a dibujar. Era un esquiador acuático con varios premios a sus espaldas, y tenia nivel de instructor en artes marciales. Y como su colega Madureira, era un ávido jugador de play.


En marzo del 2000, le fue diagnosticado un tipo de cáncer, en la pelvis derecha. Fue operado y perdió la cadera, parte de la pelvis y hueso. Después de eso vinieron 9 meses de terapia radiológica.


Turner dejo Top Cow a finales de 2002, para fundar su propia compañía de cómics: Aspen MLT Inc. (MLT es el acrónimo de Michael Layne Turner), en Santa Mónica, los lanzamientos de los cómics de Aspen se retrasaron cerca de un año por desavenencias con Top Cow por los derechos de “Fathom” y los de las series “Soulfire” (inicialmente llamada “Dragonfly” y aún no publicada) y “Ekos”, que como ya comente antes, Turner había empezado a desarrollar mientras estaba en Top Cow.


En 2004, Turner hizo varias portadas para varios títulos de DC, incluyendo “Flash” y “Crisis de Identidad”. Hizo portadas y co-guionizó el arco “Godfall” que tuvo lugar en las series de “Superman” a principios de 2004. Ilustró “Supergirl from Krypton” en “Superman/Batman”. Y al fin publicó “Soulfire” y “Fathom” continuó su publicación, aunque esta vez ya en Aspen MLT.


El 6 de Agosto del 2005, Marvel Comics anunció el fichaje de Michael Turner, y así hizo varias portadas para la miniserie “Civil War” y “Wolverine: Origins”. También se anunció que sería el dibujante de “Ultimate Wolverine”.



Y todo esto, para llegar a las 22:42 del 27 de Junio, momento en el que Turner dejaba caer su lápiz en el Hospital de Santa Mónica, en California.

Descansa en paz, Michael, te echaremos de menos (sobretodo a tus valiosas manos, capaces de hacernos soñar)

Para acabar, os dejo con su bibliografía, para que podáis correr a diferentes salones y tiendas a completar vuestras colecciones.


Comics

- Codename: Strykeforce - #14 (Image 8/1995)

- Ballistic #1-3 (Top Cow).

- Witchblade #1-8, 10-22 & 25 (Top Cow)

- Tomb Raider/Witchblade and Witchblade/Tomb Raider (Top Cow)

- Fathom (vol. 1) #0, 1/2, 1-14 (Aspen Comics, 2003)

- Superman/Batman #8-13 (DC Comics, 2004)

- Soulfire (Aspen Comics, 2004-¿?)



Portadas


- DC Comics

- Teen Titans #1 variant cover (DC Comics, July/2003).

- Action Comics #812-813, Adventures of Superman #625-626 & Superman #202-203 (DC Comics, January-February/2004).

- Superman #205 (DC Comics, 2004).

- Identity Crisis #1-7 (DC Comics, 2004).

-The Flash #207-211 (DC Comics, 2004).

-Wildstorm Winter Special (DC/Wildstorm, November/2004).

-Supergirl (DC Comics, 2005).

- Justice League of America #0-12 (DC Comics, 2006-2007).

- Superman/Batman #8-13,26 (DC Comics, 2004/2006).


- Marvel Comics

- Wolverine: Origins #1 portada alternativa (Marvel Comics, 2006).

- Civil War #1-7 (Marvel Comics, 2006-2007).

- Civil War #1 "Aspen Comics exclusive variant cover" (Marvel Comics 2006).

- Black Panther #18, & Ms. Marvel #1 (Marvel, 2006).

- Ultimate X-Men #75 (Marvel Comics, 2006)

- Incredible Hulk #100 (Marvel Comics, 2006)

- Onslaught Reborn #1 (Marvel Comics, 2006)

- Black Panther #23 (Marvel Comics, 2006)

- Fallen Son: The Death of Captain America #1-5 (Marvel Comics, 2007)

- Ultimate Wolverine

- Sub-Mariner #1 y #5

- World War Hulk

- Hulk #1 (Marvel Comics, 2008)

- Uncanny X-Men #500 (Marvel Comics, 2008)


~Shaitan~